プレイするにあたって、行動の基本や迷った時の考え方などをまとめました。
【イーオンズ・エンド 終わりなき戦い攻略】キリウスが自力で高コスト呪文を獲得する方法を考察する
キリウスは初期エーテルが合計6エーテル。自分自身で強くなるには遅くなる・・でも、自力で最速で強くなるには・・・?今回はそんな考察をしてみます。4キャラプレイでの想定です。 1ターン目の手札 1ターン目はこちら破孔I:なし破孔II:なし手札:...
【キャラ解説】マザヘドロンの序盤立ち回り(その4)
マザヘドロン序盤の考察その4です。固有カード、チャージ技、【イーオンズ・エンド 終わりなき戦い】に入っているカードとともにを使用します。4キャラプレイでの想定です。今回はマザヘドロン自身というよりも、マザヘドロンが『ワールドハートの破片』で...
【キャラ解説】マザヘドロンの序盤立ち回り(その3)
マザヘドロンの解説、というか考察その3です。固有カード、チャージ技、【イーオンズ・エンド 終わりなき戦い】に入っているカードとともにを使用します。4キャラプレイでの想定です。関連:【キャラ解説】マザヘドロンの序盤立ち回り(その1) 【キャラ...
【イーオンズエンド 攻略 改訂版】手札のエーテルが3の時に取るべき行動
以前、【イーオンズエンド 攻略】序盤で手札のエーテルが3の時に攻撃役が取るべき行動で3エーテルでできる行動をまとめました。読み返してみると、「序盤というよりも、状況に応じて3エーテルの使い道も変わるよね・・」と考えました。そこで、改訂版とし...
【キャラ解説】マザヘドロンの序盤立ち回り(その2)
マザヘドロンの解説、というか考察その2です。固有カード、チャージ技、【イーオンズ・エンド 終わりなき戦い】に入っているカードとともにを使用します。4キャラプレイでの想定です。関連:【キャラ解説】マザヘドロンの序盤立ち回り(その1) マザヘド...
【キャラ解説】マザヘドロンの序盤立ち回り(その1)
マザヘドロン。サポートキャラです。チャージ技は、コスト4エーテル以下の宝石カードを得て(捨て山の一番上に)、グレイヴホールドの体力を4回復します。破孔は4つで、破孔IIは3エーテルで開放できます。固有カード、チャージ技、序盤の立ち回りについ...
【イーオンズエンド 終わりなき戦い 攻略】考察 ネメシスと戦う前に考えること10選(8~10)
前回は「戦う前に考えること」の5-7を紹介しました。今回はその続きです。戦う前に考えることプレイヤーの選択プレイヤーの回復グレイヴホールドの回復ダメージを与える方法の把握カードの圧縮方法チャージの手段各キャラクターの序盤の行動追加ルールの把...
【イーオンズエンド 終わりなき戦い 攻略】考察 ネメシスと戦う前に考えること10選(5~7)
前回は「戦う前に考えること」の1-4を紹介しました。今回はその続きです。戦う前に考えることプレイヤーの選択プレイヤーの回復グレイヴホールドの回復ダメージを与える方法の把握カードの圧縮方法チャージの手段各キャラクターの序盤の行動追加ルールの把...
【イーオンズエンド 終わりなき戦い 攻略】考察 ネメシスと戦う前に考えること10選(1~4)
4キャラプレイで基本セットとwave1拡張(「名無きもの」「深層」)のネメシスを倒したので、【イーオンズ・エンド 終わりなき戦い】を考察していきます。 このセットの中で最弱(かなり強いですが…)のアンブラ・タイタンと戦いました。その時のサプ...
【キャラ解説】ザーナの序盤立ち回り
ザーナ。サポートキャラです。チャージ技はグレイヴホールドの体力を7(!)回復します。破孔は3つですが、破孔IVは4エーテルで開放できます。固有カード、チャージ技、序盤の立ち回りについて、同じく【深層】に入っているカードとともに考察します。4...