たち回り

イーオンズ・エンド

【キャラ解説】マザヘドロンの序盤立ち回り(その2)

マザヘドロンの解説、というか考察その2です。固有カード、チャージ技、【イーオンズ・エンド 終わりなき戦い】に入っているカードとともにを使用します。4キャラプレイでの想定です。関連:【キャラ解説】マザヘドロンの序盤立ち回り(その1) マザヘド...
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【キャラ解説】マザヘドロンの序盤立ち回り(その1)

マザヘドロン。サポートキャラです。チャージ技は、コスト4エーテル以下の宝石カードを得て(捨て山の一番上に)、グレイヴホールドの体力を4回復します。破孔は4つで、破孔IIは3エーテルで開放できます。固有カード、チャージ技、序盤の立ち回りについ...
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【イーオンズエンド 終わりなき戦い 攻略】考察 ネメシスと戦う前に考えること10選(8~10)

前回は「戦う前に考えること」の5-7を紹介しました。今回はその続きです。戦う前に考えることプレイヤーの選択プレイヤーの回復グレイヴホールドの回復ダメージを与える方法の把握カードの圧縮方法チャージの手段各キャラクターの序盤の行動追加ルールの把...
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【イーオンズエンド 終わりなき戦い 攻略】考察 ネメシスと戦う前に考えること10選(5~7)

前回は「戦う前に考えること」の1-4を紹介しました。今回はその続きです。戦う前に考えることプレイヤーの選択プレイヤーの回復グレイヴホールドの回復ダメージを与える方法の把握カードの圧縮方法チャージの手段各キャラクターの序盤の行動追加ルールの把...
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【イーオンズエンド 終わりなき戦い 攻略】考察 ネメシスと戦う前に考えること10選(1~4)

4キャラプレイで基本セットとwave1拡張(「名無きもの」「深層」)のネメシスを倒したので、【イーオンズ・エンド 終わりなき戦い】を考察していきます。 このセットの中で最弱(かなり強いですが…)のアンブラ・タイタンと戦いました。その時のサプ...
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【キャラ解説】ザーナの序盤立ち回り

ザーナ。サポートキャラです。チャージ技はグレイヴホールドの体力を7(!)回復します。破孔は3つですが、破孔IVは4エーテルで開放できます。固有カード、チャージ技、序盤の立ち回りについて、同じく【深層】に入っているカードとともに考察します。4...
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【キャラ解説】ニムの序盤立ち回り

ニム。攻撃キャラです。拡張である【深層】に入っているキャラの1人です。固有カード、チャージ技、序盤の立ち回りについて、同じく【深層】に入っているカードとともに考察します。4キャラプレイでの想定です。破孔の状況、固有カード、チャージ技 破孔の...
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【キャラ解説】マラスターの序盤立ち回り

マラスター。サポートキャラです。チャージ技はプレイヤーが呪文を得て開放した破孔が空いていればセットできるというもの。1ターン目の手持ちが4エーテルなので、比較的やりやすく、一気にチャージを満タンにできます。今回はその方法を考察します。 1タ...
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【イーオンズエンド 攻略】目指すのは、安定して10ダメージ

イーオンズエンドの基本セットのなかで、『カオス・アーク』を推してきました。『カオス・アーク』を取って、さらに呪文を取る場合、エーテルに余裕があれば選択肢が広がりますよね。ブラマがいれば攻撃に特化できますし、回復役がいなければ『エッセンス強奪...
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【イーオンズエンド 攻略】ブラマが『群生ダイアモンド』を2枚重ねる方法

回復・守り役の一人である、ブラマ。チャージ技を発動するにあたり、チャージのためのエーテルが必要です。基本セットでは『群生ダイアモンド』を重ねるのが効果的です。1ターン目の手持ちが4エーテルなので、比較的やりやすく、一気にチャージを満タンにで...