圧縮って何だろう?と改めて考えました。
カードゲーム、ボードゲームをしたことがない、始めたばかりの方が思いつくのは、
「ファイルの圧縮」(パソコン上の複数のファイルやフォルダを一つにまとめて、データの容量を小さくする処理)
「圧縮袋」(収納スペースを節約するために、かさばる衣類や布団などを圧縮して収納する際に使用する袋)
でしょうか。
どちらもお役立ちですね。・・・カードゲーム・ボードゲームでの「圧縮」は違った意味を持ちます。
カードゲーム・ボードゲームにおける圧縮とは
不要なカードを破壊(イーオンズエンドの用語。手札、捨て札、デッキを含めた手持ちカードから廃棄して、以後使用不可と)することです。(デッキ:プレイヤーが対戦中に使用するカードの束)



↑本当に破壊・圧縮・廃棄してはいけません。
圧縮の対象となるカードとは?

不要なカード
重要なのは、
「使わないカード ≠ 圧縮対象」
出現すると邪魔になるか?を判断基準にするのがよいかもしれません。
序盤では必要だが、中盤に差し掛かるとコストが低い『水晶』『スパーク』と考えられます。
出てきてほしいカード
獲得した呪文、遺物、宝石です。
圧縮の方法
- 『スペクトル残響』
- 『飲み込む虚無』
- 『ゆらめくプリズム』
- 『瓶詰の渦動』
- 『トルマリン片』(フェドラクサの固有カード)
です。捨て札を破壊する場合、手札を破壊する場合があります。
なぜ圧縮するのか?
圧縮をしておくと、戦いが有利に進みます。
強力な呪文、高コストの宝石、有用な遺物の出現が早まり、戦略の幅が広がったり、安定あんていしたり。
圧縮は、ウィッチゲート(イーオンズエンド 終わりなき戦いのネメシス)の言葉を借りれば、「加速装置」ともいえます。
圧縮がおすすめのキャラ、望ましくないキャラ
特定のキャラクターはあまりいませんが、おすすめの条件はあります。
圧縮がおすすめのキャラは?
- カードをたくさん獲得したキャラ
- 開始時の手札、デッキに『水晶』が多いキャラ
圧縮が望ましくないキャラは?
- カードが少ないキャラ
- 開始時の手札、デッキに『水晶』が少ないキャラ
- 『飲み込む虚無』『闇色炎』など、キャスト時に手札を破壊・廃棄が必要な呪文を持つキャラ
圧縮のタイミングは(その1)?
攻撃役
呪文数枚・宝石を獲得した後
回復・守り役
高コストの宝石を数枚獲得した後
カードを5~7枚くらい獲得したあたりが中盤に差しかかると思います。
圧縮はどこまでやったらよい?
基本セットで圧縮できるものは、
デッキ全体の枚数が減って、ほしいカードだけで構成されている状態が理想です。
しかし圧縮しすぎると、エーテルが足りなくなる、攻撃ができなくなる、ネメシスの攻撃に対応できないなどの弊害もあります。
また、ネメシスのパワーカード・アタックカードで、カードの強制的な廃棄や破壊が起きることがあります。
私は、15枚未満を目安としています。
圧縮は手段であり、目的ではない
ここで注意したいのは「圧縮自体は目指すものではない」ということ。目的は「ネメシスに勝つこと」ですので、圧縮は勝つための手段の一つに過ぎないのです。
コンスタントにある程度のダメージを与えることができれば、圧縮以外の方法を取ることも一つの方法です。
圧縮以外に、出てきてほしいカードを早く出現させるには
カードを余分に引く、捨てる方法などがあります。主な方法は以下です。
- セットした呪文をキャストしない
- 『変化の宝珠』(各プレイヤーがそれぞれ自分のデッキの一番上のカードを公開し、それを捨てるか、デッキの一番上に戻すか選択)
- 『燃えるオパール』(自分の手札にあるカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、仲間1人はカードを1枚引く)
- アーデルハイムの固有カード
- ミストのチャージ技
まとめ
圧縮はゲームをコントロールするための強力なテクニックです。
ですが万能ではなく、キャラやカードの特徴、カード破壊・廃棄のタイミングを見極めて使うことがこのゲームの楽しいところのひとつです。
過去の記事では、『瓶詰の渦動』『ゆらめくプリズム』の活用方法も紹介しています。
ではまたっ!
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