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イーオンズエンド

【イーオンズエンド 攻略 説明書のおすすめサプライを試してみた その2 チャージし放題!】

始めたころは、「圧縮?」「チャージ?」 さっぱりわかりませんでした。    前回、おすすめサプライ「デッキ圧縮」について考察しました。  今回は、「チャージし放題!」のサプライを試して、どのくらいおすすめなのか考察します。   今回紹介する...
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【イーオンズエンド 攻略 説明書のおすすめサプライを試してみた その1 デッキ圧縮】

イーオンズエンドの箱を初めて開けた時のワクワク感、覚えていますか?    私はまだ覚えています。これから何が起きるんだ?という不安と期待が入り混じるような・・。   そして、あのルール説明書のサプライと、選ばれたキャラクター。    私は覚...
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【イーオンズエンド 攻略】圧縮以外でほしいカードを早く出現させる方法

前回、圧縮以外の方法で出てきてほしいカードを早く出現させる方法として、以下の方法を紹介しました。セットした呪文をキャストしない『変化の宝珠』(各プレイヤーがそれぞれ自分のデッキの一番上のカードを公開し、それを捨てるか、デッキの一番上に戻すか...
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【イーオンズエンド 攻略】 デッキ圧縮とは?

圧縮って何だろう?と改めて考えました。カードゲーム、ボードゲームをしたことがない、始めたばかりの方が思いつくのは、「ファイルの圧縮」(パソコン上の複数のファイルやフォルダを一つにまとめて、データの容量を小さくする処理)「圧縮袋」(収納スペー...
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【イーオンズエンド】|私が記事100本以上書くことになったおすすめ協力型ボードゲーム

「イーオンズエンドって、おもしろいの?」「どうやってイーオンズエンドと出会ったの?」 気になる方がいらっしゃるかわかりませんが、今回は、イーオンズエンドとの出会いについて書こうと思います。(普段はイーオンズエンドの攻略について考察をしてます...
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【イーオンズエンドと仕事】うまくいかなかったときにどう考えるか?

ネメシスを倒す目標がうまく達成できなかった(=敗北した)とき、どのように考えていますか?プロジェクトの成功、仕事を終わらせること、料理をつくること。うまくいかないとき、どのように考えていますか?【イーオンズエンドと仕事】ネメシスを倒すという...
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【イーオンズエンドと仕事】ネメシスを倒すという目標を逆算してみる

ネメシスを倒すこととプロジェクトの成功、仕事を終わらせること、料理をつくること。どんなことでもいいですが、闇雲にでもやっていれば、いつかは達成できるかもしれません。まず一歩踏み出すことはとても大事です。その一方で、それらを達成したり完成させ...
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【イーオンズエンドと仕事】うまくいかなかった原因は、環境? 他人? 自分?

ネメシスと戦って敗北した時に「何がよくなかったのか?」をどのように考えていますか?  私の印象ですが「ひとつひとつの積み重ねの結果うまくいかなかった」ということが多いです。 なんだか仕事や人間関係のようで。 もちろん「ひとつひとつの積み重ね...
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【イーオンズエンドと仕事】共通点は?(その2)

イーオンズ・エンドと仕事のありかた共通点はあるのでしょうか? 今回は後半です。【イーオンズ・エンド】のデッキを構築するシステムには、ビジネスに応用できそうな要素資源管理長期的視点適応力チームワークと役割分担リスク管理継続的な学習と改善資源の...
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【イーオンズエンドと仕事】共通点は?(その1)

イーオンズ・エンドと仕事のありかた共通点はあるのでしょうか? 今回はゲーム自体の考察とは離れますが、考察してみます。【イーオンズ・エンド】のシステムが、ビジネスに応用できそうな要素 資源管理長期的視点適応力チームワークと役割分担リスク管理継...
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