今回は「終わりなき戦い」のネメシス、アンブラ・タイタンと戦います。
本作から、ネメシストークンが加わり、ネメシスによって役割が変わります。今回は、「ネメシストークンがゼロになるとグレイヴホールドが崩壊する」という条件。
一度減ったネメシストークンは回復しませんので、死守します。
- 守る優先度は、ネメシストークン > キャラクター体力 > グレイヴホールド(マザヘドロンあり、ウルギモールなしの構成)
- アンブラ・タイタンの固有カードとその対策
- 『地殻咆哮』:廃棄:6エーテル消費する。パワー3:アンブラ・タイタンはネメシストークン2個を失う
- 『伝説獣』:継続:最もコストの高い呪文カードをセット中のプレイヤーは、その呪文カードを捨てる。ーまたはー アンブラ・タイタンはネメシストークン1個を失う
- 『破砕者』:継続:ターン順カードの捨て山にネメシスのターン順カードが2枚あるなら、アンブラ・タイタンはネメシストークン1個を失う。そうでないなら、グレイヴホールドは2ダメージを受ける。
- 『地底のベヒモス』:継続:プレイヤー1人は2ダメージを受ける。このミニオンの体力が8以下なら、アンブラ・タイタンはネメシストークン1個を失う。
- 『墓場の怪異』:継続:アンブラ・タイタンがネメシストークンを5個以上所有しているなら、アンブラ・タイタンはネメシストークン1個を失う。そうでないなら、グレイヴホールドは3ダメージを受ける。
- 『強襲』:全プレイヤーを通じて、セット中の呪文カードをコストの高い順に2枚破壊する。ーまたはー アンブラ・タイタンはネメシストークン2個を失う
- 『崩壊』:アンブラ・タイタンはネメシストークン3個を失う。ーまたはー ネメシスカードの捨て山にある、最も新しく捨てられたミニオンカードをプレイに戻す。
- 『口を開ける暗黒』:廃棄:8エーテルを消費する。パワー2:プレイヤー1人は6ダメージを受ける。ーまたはー アンブラ・タイタンはネメシストークン3個を失う。
- 『半古代種』:継続:アンブラ・タイタンはネメシストークン1個を失う。
- さいごに
守る優先度は、ネメシストークン > キャラクター体力 > グレイヴホールド(マザヘドロンあり、ウルギモールなしの構成)
(まだウルギモールを使用したことがありませんので、強さを実感できていませんが)
ネメシストークンが減る選択肢はできるだけ避けます。
アンブラ・タイタンの固有カードとその対策
『地殻咆哮』:廃棄:6エーテル消費する。パワー3:アンブラ・タイタンはネメシストークン2個を失う
これは頑張って避けたいです。6エーテルを高コスト呪文やチャージに充てるよりも優先します。
『伝説獣』:継続:最もコストの高い呪文カードをセット中のプレイヤーは、その呪文カードを捨てる。ーまたはー アンブラ・タイタンはネメシストークン1個を失う
高コスト呪文をセットしているときは、あえてネメシストークンを失う方を選んでもいいと思います。ネメシストークンを失ってでも、早く倒したい。
『破砕者』:継続:ターン順カードの捨て山にネメシスのターン順カードが2枚あるなら、アンブラ・タイタンはネメシストークン1個を失う。そうでないなら、グレイヴホールドは2ダメージを受ける。
これはその時の運です。『伝説獣』よりは若干余裕があります。
『地底のベヒモス』:継続:プレイヤー1人は2ダメージを受ける。このミニオンの体力が8以下なら、アンブラ・タイタンはネメシストークン1個を失う。
かなり厄介です。高コスト呪文で一気に(1ターンで)倒したい。
『墓場の怪異』:継続:アンブラ・タイタンがネメシストークンを5個以上所有しているなら、アンブラ・タイタンはネメシストークン1個を失う。そうでないなら、グレイヴホールドは3ダメージを受ける。
これも厄介です。ここまでネメシストークンを確保していても、倒さない限りネメシストークンを4個まで減らされます。これも早く倒したい。
『強襲』:全プレイヤーを通じて、セット中の呪文カードをコストの高い順に2枚破壊する。ーまたはー アンブラ・タイタンはネメシストークン2個を失う
セット中の呪文が『スパーク』などの低コスト呪文であれば破壊します。ただし、ミニオンが場に出ている場合に、放置によるネメシストークンの喪失のリスクを天秤にかけることになります。また、高コスト呪文を複数持つ、守り・回復役も高コスト呪文を持つことも対策になります。
『崩壊』:アンブラ・タイタンはネメシストークン3個を失う。ーまたはー ネメシスカードの捨て山にある、最も新しく捨てられたミニオンカードをプレイに戻す。
ミニオンが復活する、おなじみのアタックカード。
- 最後に倒したミニオン
- 持っている呪文カード:ミニオンが復活してもすぐ倒せるか
- ネメシストークンの残数:ネメシストークン3個失っても耐えられるか
これらを考えて選択します。
『口を開ける暗黒』:廃棄:8エーテルを消費する。パワー2:プレイヤー1人は6ダメージを受ける。ーまたはー アンブラ・タイタンはネメシストークン3個を失う。
なんとしても、8エーテル消費して廃棄しましょう。
『半古代種』:継続:アンブラ・タイタンはネメシストークン1個を失う。
とっても厄介です。体力が18あるので、アンブラ・タイタンの体力が少なければ無視。これが出てくる前にアンブラ・タイタンを倒したい。一気に倒せるなら・・それでもアンブラ・タイタン優先でしょうか。
さいごに
基本セットのキャラクターであるブラマがいない場合、キャラクターの体力回復は『原始的呪物』かゲクスのチャージ技に限られます。
ではまたっ!
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