「イーオンズ・エンド 新たな時代」で、
イーオンズエンドシリーズをこれから買おうかなという人も、
購入したものの初めての人も、
ほかの作品をプレイした人も、
新キャラクター・カード・ネメシスが出てきて
「どうやって戦っていけばいいんだろう・・・?」
「何か参考にできるものはないかな?」
という思うことがあるのではないでしょうか?
今回は、新キャラクターのタクレンの特徴と戦い方を考察します。
一言でいうと、「バランス型」です。
特徴3選
- 攻撃するとグレイヴホールドの回復ができる
- 仲間にもカードを引いてもらうことができる
- チャージ技でプレイヤーの体力を回復できる
攻撃するとグレイヴホールドの回復ができる
初めてこのキャラクターを見た時、衝撃でした。
「攻撃しながら回復!?」
正確には、
「開放状態の破孔IVからキャストすると、グレイヴホールドの体力1を得る」
初期のサプライには、グレイヴホールドの回復ができるカードがありません。
ですので、早めに破孔IVを開放しましょう。
また、呪文が固有カードと『スパーク』1枚なので、破孔IVからキャストする為の呪文を獲得しましょう。
「早めの破孔IVを開放を」といっても、
宝石や呪文をある程度獲得してからでも、十分間に合います。
一気に破孔を開放させるにも10エーテル必要ですし。
注意:他のキャラクターのように、破孔IVからキャストするとダメージ+1の効果はありません。
仲間にもカードを引いてもらうことができる
タクレンの固有カードは、
『魂のギフト』:キャストすると、
1ダメージを与える
または
仲間1人はカードを1枚引く
仲間1人がカードを引けるのは、意外とうれしい効果です。
使うとしたら、ミニオンはいない状態で、仲間手札のエーテルまたは呪文がないなど、「もう1枚カードを引いてくれたら…!」というときでしょうか。
選択肢があるのはとてもいいです。
チャージ技でプレイヤーの体力を回復できる
チャージ技は後述しますが、
初期サプライにはプレイヤーの体力を回復する方法はありません。
なので、タクレンは必ずメンバーに入れておきたいです。
チャージ技:破孔サイフォン
チャージ技は、チャージ4個で発動できます。
自分のメインフェイズ中に有効
プレイヤー1人の破孔1枚を強化する。
プレイヤー1人はあなたの開放状態の破孔1枚につき体力1を得る。
チャージ4でこの効果・・・!
最大でプレイヤーの体力4を得ることができます。得られる体力はタクレンの開放破孔の数と同じですので、開放破孔は3つにはしておきたいです。
破孔強化もプレイヤーの破孔なので、仲間でも自分の破孔のどちらでも強化できます。
基本的な戦い方3選
- エーテルを獲得する
- 破孔を強化しつつ高コストの呪文を獲得する
- 呪文をキャストし、チャージ技をひたすら使用する
攻撃しながら守る、まさに「ザ・シールド」。
序盤のカード獲得の一例
『異界グラナイト』(1エーテル余る)
または
『フォース増幅』
または
破孔II開放
↓
『浸透破』または『活性化ルビジウム』
(初手で『異界グラナイト』獲得した時)
または
『フォース増幅』
または
『循環碧玉』
または
『エーテル導路』
または
『異界グラナイト』(1エーテル余る)
または
破孔II開放
↓
『浸透破』または『活性化ルビジウム』
(前ターンで『異界グラナイト』獲得した時)
または
破孔II開放(先のターンで呪文を獲得した時)
または
破孔IV強化(1エーテル余る)
↓
『様式的攻撃』
または
『フォース増幅』『通電球』
または
破孔IV開放
(『活性化ルビジウム』で手札7エーテルかつ7エーテルで開放の時)
この方も選択肢多すぎです(笑)。
初手で破孔IIを開放できるので一例に挙げていますが、呪文のセットに困っていないので、『異界グラナイト』を獲得するか、『フォース増幅』が(今のところ)よいと思います。
『スパーク』はミニオンが出現したり、手札に呪文カードがあったりするときにキャストすると、多少デッキの回転がよくなります。
一応、4ターン目で破孔IVを開放できます。
まとめ
タクレンは、攻撃によって回復できるキャラクターです。
破孔IVは、キャストするとダメージ+1のかわりにグレイヴホールド回復のため、攻撃力は若干劣ります。
しかし、負けない戦いはできると思います。
ではまたっ!
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