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【イーオンズエンド 攻略 三度死せる預言者】インディラ+レムナント+本拡張縛りで攻略

イーオンズエンド
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拡張買った人
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『外から来たりし闇』って、破孔魔術師もネメシスも2キャラずつ入ってお得!でも、クセつよすぎ!

買おうかな
買おうかな

「三度死せる預言者」って、ほかのカードを使えば倒せるけど、拡張の中のカードだけで倒せるの?

イーオンズエンド修行中
イーオンズエンド修行中

呪文とか遺物とか宝石とかもクセが強ない?

破孔魔術師
破孔魔術師

主が今日も教えてくれるみたいだよ!

「三度死せる預言者」を初見で倒せたよ、という方もいらっしゃると思います。すごいですね。

 

私はどこから手を付けていいかさっぱりわかりませんでした。

 

序盤の動きを見直したことで、な、なんと、勝利できました!

 

今回はインディラとレムナントの2人を使って、勝利につながった序盤の動きを紹介します。

 

おすすめです。

序盤の動きを真似するだけで、その後の対応もしやすくなります。まぐれではない証拠に、2回連続で勝利できました(笑)

 

序盤の動きは、ほかのネメシス戦にも使えますよ。

 

今回はこれ↓ 

先に結論:序盤の動きは、これがおすすめ!

  1. 1ターン目に『不可解な球体』獲得
  2. 2ターン目にチャージを2個貯める
  3. 『炭化』を獲得
  4. 『冥界導路』を獲得する(できればレムナントが先に獲得)

 

この後は、以下の1-3を順不同で

  1. 『炭化』をすべて獲得する(できればインディラが3枚以上)
  2. 『アストラルキューブ』獲得する
  3. インディラはチャージ技狙い、レムナントは攻撃しつつをすべての破孔開放を目指す

 

『不可解な球体』?

 

使えるの?

と思った方もいらっしゃると思います。

解説していきます。

 

ちなみに基本セットは無印のイーオンズ・エンドを使いました

三度死せる預言者

その前に、「三度死せる預言者」とは何ぞや?というところから。

 

暴走効果

  • 暴走すると体力が5増える
  • 体力が60になったらネメシストークンが1個増える
    (もともと体力が60以上の場合もネメシストークンが1個増えます)

 

ネメシストークン

  • ネメシストークンが4個以上になると、ネメシスデッキのカードが1枚捨てられる。ネメシストークンが4個減る

 

敗北条件

  • ネメシスの体力が99以上になる(体力の上限はないが)
  • ネメシスデッキが空になる

 

「体力の上限がない」というのは「初期値の40を超えて体力が増える」ということ。

 

他のネメシスと違って、「ネメシスカードが減ってラッキー」と思ったら、無くなると負け。

体力が、ぶくぶく増えるネメシスです。

 

勝利のカギとなるサプライ

「三度死せる預言者」は、とにかく体力回復がすごい。一度に大ダメージを与える方法を考えます。

 

本拡張の中で、単体での最大ダメージ呪文は、『炭化』です。

これを複数枚獲得したいです。

 

つぎに、これをサプライからすべて獲得するために考えたのが 

『冥界導路』

エーテルでは足りないのです。

 


『炭化』『冥界導路』を獲得する為には、8エーテルまたは7エーテルが手札に必要です。

拡張版のサプライ縛りだと、宝石だけでの実現は非常に難しい(私にはできませんでした)

 

『不可解な球体』があればこれを実現できます。

 

『不可解な球体』とは?

効果:
チャージ1を得る。
ー または ー
チャージ2を失ってもよい。そうしたなら、5エーテルを得る。

獲得時のコストを無視すると、4エーテル預けて5エーテルで返ってくる。25%の利回り(?)です。

 

キャラクターも大事

今回は特にインディラが大事です。

レムナントはカードの供給役として活躍。

レムナント自身も高コストカードを獲得して、与ダメージに貢献してもらいます。

インディラ

高コスト呪文をできるだけ獲得して、チャージ技を放つ

レムナント

チャージ技で仲間の捨て札(高コスト呪文ならラッキー)を手札に戻し攻撃を増やす

 

序盤の動き

『炭化』を獲得するまでの大まかな動きです。

 

インディラ

  1. 『水晶』3枚で『不可解な球体』を獲得する。手札に『ツインオパール』『水晶』が残りますが、このままカード補充
  2. 『水晶』3枚と『ツインオパール』で2チャージする。『スパーク』は『ツインオパール』でキャストする
    捨て札は下から順に、『スパーク』『ツインオパール』『水晶』×3枚とする
  3. 3ターン目手札は『ツインオパール』『スパーク』『不可解な球体』『水晶』×2の5枚。
  4. チャージを2消費して『不可解な球体』を5エーテルとすると、手札に8エーテルとなるので、『炭化』獲得する

 

レムナント

  1. 『虚空片』と『水晶』2枚で『不可解な球体』を獲得する。『スパーク』は破孔Iにセット。手札に『スパーク』が残りますが、このままカード補充
  2. 『スパーク』をキャストする。
    『水晶』4枚で2チャージする。『スパーク』は破孔Iにセットする
  3. 3ターン目手札は『スパーク』『不可解な球体』『虚空片』『水晶』×2の5枚。
  4. チャージを2消費して『不可解な球体』を5エーテルとすると、手札に8エーテルとなり、『炭化』を獲得する

 

その後

中盤からは、以下のような方針で行動するとやりやすいです。

インディラ

  • 破孔IIIを強化・開放しつつ、ひたすらチャージ貯め
  • 『冥界導路』『アストラルキューブ』獲得を目指す
  • 破孔IIIも開放しておく

 

レムナント

  • 『炭化』獲得を目指す
  • 『冥界導路』セット中に『炭化』が手札にあると、
    インディラに『炭化』を供給できます
    このときダメージは1でも構いません(供給がメイン)
  • 『不可解な球体』が手札にあれば、供給
  • 初期手札しか手札に無いときはキャストを見送り
  • 体力回復のために『アストラルキューブ』獲得を目指す

ただし、パワーカード処理は優先的に考えましょう。 

 

 <PR>ストーリー上は「終わりなき戦い」のあたりです↓

結論

  1. 1ターン目に『不可解な球体』獲得
  2. 2ターン目にチャージを2個貯める
  3. 3ターン目に『炭化』を獲得
  4. その後は『冥界導路』を獲得する(できればレムナントが先に獲得)
  1. 『炭化』をすべて獲得する(できればインディラが3枚以上)
  2. 『アストラルキューブ』獲得する
  3. インディラはチャージ技狙い、レムナントは攻撃しつつをすべての破孔開放を目指す

 

カギは、レムナントが『冥界導路』でいかにインディラにカードを供給するか。

 

序盤がうまくいけば、中盤、後半も何とかなりますよ!
勝利を!

 

ではまたっ!

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