
『外から来たりし闇』って、破孔魔術師もネメシスも2キャラずつ入ってお得!でも、クセつよすぎ!

「三度死せる預言者」って、ほかのカードを使えば倒せるけど、拡張の中のカードだけで倒せるの?

呪文とか遺物とか宝石とかもクセが強ない?

主が今日も教えてくれるみたいだよ!
「三度死せる預言者」を初見で倒せたよ、という方もいらっしゃると思います。すごいですね。
私はどこから手を付けていいかさっぱりわかりませんでした。
序盤の動きを見直したことで、な、なんと、勝利できました!
今回はインディラとレムナントの2人を使って、勝利につながった序盤の動きを紹介します。
おすすめです。
序盤の動きを真似するだけで、その後の対応もしやすくなります。まぐれではない証拠に、2回連続で勝利できました(笑)
序盤の動きは、ほかのネメシス戦にも使えますよ。
今回はこれ↓
先に結論:序盤の動きは、これがおすすめ!
- 1ターン目に『不可解な球体』獲得
- 2ターン目にチャージを2個貯める
- 『炭化』を獲得
- 『冥界導路』を獲得する(できればレムナントが先に獲得)
この後は、以下の1-3を順不同で
- 『炭化』をすべて獲得する(できればインディラが3枚以上)
- 『アストラルキューブ』獲得する
- インディラはチャージ技狙い、レムナントは攻撃しつつをすべての破孔開放を目指す
『不可解な球体』?
使えるの?
と思った方もいらっしゃると思います。
解説していきます。
ちなみに基本セットは無印のイーオンズ・エンドを使いました
三度死せる預言者
その前に、「三度死せる預言者」とは何ぞや?というところから。
暴走効果
- 暴走すると体力が5増える
- 体力が60になったらネメシストークンが1個増える
(もともと体力が60以上の場合もネメシストークンが1個増えます)
ネメシストークン
- ネメシストークンが4個以上になると、ネメシスデッキのカードが1枚捨てられる。ネメシストークンが4個減る
敗北条件
- ネメシスの体力が99以上になる(体力の上限はないが)
- ネメシスデッキが空になる
「体力の上限がない」というのは「初期値の40を超えて体力が増える」ということ。
他のネメシスと違って、「ネメシスカードが減ってラッキー」と思ったら、無くなると負け。
体力が、ぶくぶく増えるネメシスです。
勝利のカギとなるサプライ
「三度死せる預言者」は、とにかく体力回復がすごい。一度に大ダメージを与える方法を考えます。
本拡張の中で、単体での最大ダメージ呪文は、『炭化』です。
これを複数枚獲得したいです。
つぎに、これをサプライからすべて獲得するために考えたのが
『冥界導路』
エーテルでは足りないのです。
『炭化』『冥界導路』を獲得する為には、8エーテルまたは7エーテルが手札に必要です。
拡張版のサプライ縛りだと、宝石だけでの実現は非常に難しい(私にはできませんでした)
『不可解な球体』があればこれを実現できます。
『不可解な球体』とは?
効果:
チャージ1を得る。
ー または ー
チャージ2を失ってもよい。そうしたなら、5エーテルを得る。
獲得時のコストを無視すると、4エーテル預けて5エーテルで返ってくる。25%の利回り(?)です。
キャラクターも大事
今回は特にインディラが大事です。
レムナントはカードの供給役として活躍。
レムナント自身も高コストカードを獲得して、与ダメージに貢献してもらいます。
インディラ
高コスト呪文をできるだけ獲得して、チャージ技を放つ
レムナント
チャージ技で仲間の捨て札(高コスト呪文ならラッキー)を手札に戻し攻撃を増やす
序盤の動き
『炭化』を獲得するまでの大まかな動きです。
インディラ
- 『水晶』3枚で『不可解な球体』を獲得する。手札に『ツインオパール』『水晶』が残りますが、このままカード補充
- 『水晶』3枚と『ツインオパール』で2チャージする。『スパーク』は『ツインオパール』でキャストする
捨て札は下から順に、『スパーク』『ツインオパール』『水晶』×3枚とする - 3ターン目手札は『ツインオパール』『スパーク』『不可解な球体』『水晶』×2の5枚。
- チャージを2消費して『不可解な球体』を5エーテルとすると、手札に8エーテルとなるので、『炭化』獲得する
レムナント
- 『虚空片』と『水晶』2枚で『不可解な球体』を獲得する。『スパーク』は破孔Iにセット。手札に『スパーク』が残りますが、このままカード補充
- 『スパーク』をキャストする。
『水晶』4枚で2チャージする。『スパーク』は破孔Iにセットする - 3ターン目手札は『スパーク』『不可解な球体』『虚空片』『水晶』×2の5枚。
- チャージを2消費して『不可解な球体』を5エーテルとすると、手札に8エーテルとなり、『炭化』を獲得する
その後
中盤からは、以下のような方針で行動するとやりやすいです。
インディラ
- 破孔IIIを強化・開放しつつ、ひたすらチャージ貯め
- 『冥界導路』『アストラルキューブ』獲得を目指す
- 破孔IIIも開放しておく
レムナント
- 『炭化』獲得を目指す
- 『冥界導路』セット中に『炭化』が手札にあると、
インディラに『炭化』を供給できます
このときダメージは1でも構いません(供給がメイン) - 『不可解な球体』が手札にあれば、供給
- 初期手札しか手札に無いときはキャストを見送り
- 体力回復のために『アストラルキューブ』獲得を目指す
ただし、パワーカード処理は優先的に考えましょう。
<PR>ストーリー上は「終わりなき戦い」のあたりです↓
結論
- 1ターン目に『不可解な球体』獲得
- 2ターン目にチャージを2個貯める
- 3ターン目に『炭化』を獲得
- その後は『冥界導路』を獲得する(できればレムナントが先に獲得)
- 『炭化』をすべて獲得する(できればインディラが3枚以上)
- 『アストラルキューブ』獲得する
- インディラはチャージ技狙い、レムナントは攻撃しつつをすべての破孔開放を目指す
カギは、レムナントが『冥界導路』でいかにインディラにカードを供給するか。
序盤がうまくいけば、中盤、後半も何とかなりますよ!
勝利を!
ではまたっ!
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