今回は「終わりなき戦い」のネメシス、虚ろなる冠と戦います。

めっちゃつよくないですか・・?

レベル5とは思えないよね。一緒に戦おっ!
ネメシスは体力1ですが、「虚ろなる冠はダメージを受けない。各ターンの終了時、帰依者がプレイに出ていないなら、プレイヤーはゲームに勝利する」という条件。帰依者は9体いるため実質体力99です。
固有カードと帰依者の対策を考察します。
守る優先度
守る優先度は、
- キャラクター体力
- グレイヴホールド

プレイヤーの体力を優先して守るように意識しますが、グレイヴホールドもプレイヤーもバランスよく守りたいです。
不可抗力でプレイヤーまたはグレイヴホールドにダメージが偏ることもあります。回復手段を早めに確保しましょう。
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帰依者

『ベズ』
セット中の呪文カードの数が最も多いプレイヤー1人のセット中の呪文カード1枚につき、グレイヴホールドとこのミニオンは1ダメージを受ける
ミニオンもダメージを受けるタイプです。グレイヴホールドに体力があれば、倒す優先度は低いです。
『エドリス・トラグ』
プレイヤー1人は2ダメージを受ける。それから、そのプレイヤーの体力が5以下なら、このミニオンは2ダメージを受ける
ミニオンもダメージを受けるタイプです。ダメージ狙いをしていると、帰依者『ラーザン』が出現した時に一気にピンチになります。倒す優先度は高めです。
『ホラドラン』
異なるプレイヤーはそれぞれ1ダメージを受ける
ダメージを受けるプレイヤーを選択できます。4キャラなら、1人は体力を温存し残り3人は体力が均等になるようにダメージを受けるとよいでしょう。
『クルガクス』
グレイヴホールドは1ダメージを受ける。プレイヤーは1ダメージを受ける
グレイヴホールドとプレイヤーにそれぞれダメージ。帰依者の残り具合をみて誰がダメージを受けるか決めましょう。
『ラーザン』
体力が最も少ないプレイヤーは1ダメージを受ける
残り体力を均等にすることが、ここで効いてきます。ほかの帰依者、ミニオンから受けるダメージで体力が最も少ないプレイヤーを調整したいです。倒す優先度は高め。
『モード』
グレイヴホールドは3ダメージを受ける
ーまたはー
プレイヤー1人はチャージを1失い、グレイヴホールドは1ダメージを受け、このミニオンは1ダメージを受ける
チャージ-1とグレイヴホールド1ダメージのセットを選択したいです。チャージがないとこちらを選択できません。
『ナヴカラス』
グレイヴホールドは3ダメージを受ける。このミニオンは1ダメージを受ける
ミニオンもダメージを受けるタイプです。グレイヴホールド3ダメージは大きいので、倒す優先度は高いです。
『レン=ゴダ』
プレイヤーは2ダメージを受ける。
ーまたはー
プレイヤー1人は1ダメージを受け、手札にあるもっともコストの大きい1枚を捨てる
序盤ではカード獲得を優先して、コストの大きい手札のカード(大体宝石)を捨てるのは避けたい。手札に『スパーク』『水晶』しかなく、1枚あぶれそうな場合は「1ダメージ+カード1枚捨て」を選択しても良さそうです。
『ソラーラ』
プレイヤー1人は手札からカード2枚捨てる。このミニオンは3ダメージを受ける
カードを捨てるだけなので、倒す優先度は低いです。しかも自身はダメージを受けます。しかし、後半に出現すると、暴走回数が増えて4キャラプレイでも手札を多く捨てなければならない場合があります(暴走5回で10枚手札を捨てたことがあります。まったく呪文カードをセットできない・・・)。
最後の帰依者できれば、勝ちやすいです。
まとめ
ミニオン出現時は、ミニオンを優先して攻撃しましょう。また、帰依者は倒す優先度が高いものから攻撃しましょう。
パワーカード廃棄のため、序盤は『凍結マグマイト』『火山岩滓』『異常鋳塊』などを優先して獲得しておくと有利に戦いをすすめられると思います。
呪文を獲得するまでは攻撃が厳しいですが耐えましょう。きっと逆転できます。
ではまたっ!


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