
「最初のネメシス」は何とか倒せたよ。
2番目のネメシスはやっぱり強いんだよね?

主がこっそり解説するよ
イーオンズエンド【新たな時代】は、「探索行モード」というモードがあり、ストーリーを進めつつネメシスと戦ったり仲間が増えたりします。
ここから先は初めての方には、ネタバレになってしまいますので、この先をお読みになる場合は注意してくださいね(「ネタバレを見る」をタップやクリックで読めます」)。
今回はこれ↓
先に結論:ネメシストークンは増やさないようにしよう!
アラクノスが持つネメシストークンの数によって、儀式完了後の展開が変わります。
- 儀式トラックを進ませない。できるだけ2マス目にとどまらせよう
- 儀式トラック5マス目でネメシストークンを受け取ったら、儀式トラックは無視しよう
- 『スパーク』は『聖歌隊』をすぐ倒せるようにセットのままにしておこう
- パワーカードはできるだけ廃棄しよう
- 第3階層に行く前に儀式を完了させよう
ネメシスと固有カードを紹介しつつ、ポイントを解説していきます。
アラクノスとは?
体力:70
収録:新たな時代(The New Age)
暴走効果:儀式トラック上でアラクノスマーカーを1マス進める
難化ルール時の暴走:ゲームの準備時、アラクノスはネメシストークン2個を得て、暴走(2回)。
儀式トラックの仕組み
暴走のたびにアラクノストークンが儀式トラック上を1マス進みます。
トークンを押し戻す方法
各マスにはエーテルコストが表示されており、現在のマスに表示されたエーテルを支払うことでトークンを1マス戻せます。
各マスのエーテルコスト(スタートから順):
| マス | 戻すコスト |
|---|---|
| 2マス目 | 4エーテル |
| 3マス目 | 3エーテル |
| 4マス目 | 3エーテル |
| 5マス目 | 3エーテル |
| 6マス目(ネメシストークン獲得) | 2エーテル |
| 7マス目 | 2エーテル |
儀式完了の条件
以下のいずれかで儀式が完了します。
- トークンが儀式トラックの最後のマスに到達した
- アラクノスのネメシストークンが8個を超えた
また、プレイヤーの勝利が確定する時点で『世界を飲み込む者』がプレイに出ていなければ、アラクノスはネメシストークンを1個失い、儀式が完了します。
儀式完了時に起こること
儀式トラックを裏返す
ネメシスデッキ・すべてのミニオン・パワーカードをゲームから取り除く
以降、ネメシスカードのドローをスキップする
アラクノスが持つネメシストークンの数と同じ階層番号を持つ「世界を飲み込む者」カードをプレイに出す
儀式完了後:『世界を飲み込む者』
儀式が完了すると登場する強大な敵です。
体力の計算式
体力 = アラクノスの現在の体力 + 階層ごとのボーナス
階層別の強さ
| 階層(ネメシストークン数) | 体力ボーナス | ネメシスターン開始時の効果 |
|---|---|---|
| 0 | +5 | グレイヴホールドに3ダメージ、プレイヤー1人に3ダメージ |
| 1 | +10 | グレイヴホールドに3ダメージ、プレイヤー1人に3ダメージ |
| 2 | +10 | グレイヴホールドに4ダメージ、プレイヤー1人に3ダメージ |
| 3 | +15 | グレイヴホールドに4ダメージ、プレイヤー1人に4ダメージ |
| 4 | +20 | グレイヴホールドに4ダメージ、プレイヤー1人に4ダメージ |
| 5 | +20 | グレイヴホールドに5ダメージ、プレイヤー1人に4ダメージ |
| 6 | +25 | グレイヴホールドに5ダメージ、最も体力の低いプレイヤーに4ダメージ |
| 7 | +30 | グレイヴホールドに5ダメージ、最も体力の低いプレイヤーに4ダメージ |
| 8 | +35 | グレイヴホールドに5ダメージ、最も体力の低いプレイヤーに4ダメージ |
| 9以上 | +40 | グレイヴホールドに5ダメージ、最も体力の低いプレイヤーに4ダメージ |
儀式完了後の特別ルール
プレイヤーが疲弊状態になったら、 『世界を飲み込む者』の体力を10回復する(暴走2回の代わり)
『世界を飲み込む者』がプレイ中はアラクノスにダメージを与えられない
『世界を飲み込む者』を捨てられたらプレイヤーの勝利
やってはいけない対応3選
儀式トラックの放置
暴走のたびにトークンが進み、ネメシストークンが増えるほど儀式完了後の敵が強くなります。
「カードや破孔開放のためにエーテルを温存したい」という気持ちからトラックを放置すると、あっという間に儀式が完了してしまいます。
アラクノスの体力が高いまま儀式が完了する
『世界を飲み込む者』の体力は「アラクノスの現在の体力+ボーナス」です。
アラクノスをほとんど削れていない状態で儀式が完了すると、『世界を飲み込む者』の敵が非常に高い体力でスタートします。
『世界を飲み込む者』で疲弊状態になる
疲弊状態で 『世界を飲み込む者』の体力が10回復します。
これが繰り返されると倒しきれなくなります。プレイヤー全員の体力管理が特に重要です。
固有カードとその対策
『破孔安定化』
廃棄:5エーテル消費する。
パワー2:暴走。『アラクノス』はネメシストークン1個を得る。
これは頑張って避けたいです。
5エーテルを高コスト呪文やチャージに充てるよりも優先します。
『聖歌隊』
継続:『アラクノス』はネメシストークン1個を得る。
体力:4
放っておくとネメシストークンがどんどん増えます。
『鼓舞』
『アラクノス』はネメシストークン1個を得る。
ーまたはー
暴走。プレイヤー1人は3ダメージを受ける。
プレイヤーへの3ダメージは痛いですが、回復手段があればよいです。また、4キャラならダメージを分散できます。ネメシストークンを増やすのは避けましょう。
『増強儀式』
廃棄:7エーテルを消費する。
パワー3:アラクノスはネメシストークン1個を得る。グレイヴホールドは4ダメージを受ける。
これも頑張って避けたいです。
トークンが増えるのはもちろん、グレイヴホールドへのダメージもできるだけ避けましょう。『世界を飲み込む者』は毎回グレイヴホールドにダメージを与えます。プレイヤーダメージは4キャラなら(『世界を飲み込む者』の階層によっては)ダメージを分散できますが、グレイヴホールドは体力回復が追いつかない場合が多いためです。
『活性化ルビジウム』を持っていると、処理がしやすいです。
『火焔の信奉者』
継続:アラクノスが保有するネメシストークンが3個以下なら、アラクノスはネメシストークン1個を得る。そうでないなら、プレイヤー1人は3ダメージを受ける。
体力:8
プレイヤーダメージはじわじわきます。ネメシストークンは増やさないように、『浸透破』など高コスト呪文ですぐ倒したいです。
『開示』
グレイヴホールドは5ダメージを受ける。
ーまたはー
アラクノスはネメシストークン2個を得る。
とても迷いますが、『世界を飲みこむ者』の階層が進むことで結果的にグレイヴホールドのダメージが大きくなることが多く、5ダメージ受けることも考えましょう。
『絶滅』
アラクノスが保有するネメシストークンが4個以下なら、アラクノスはネメシストークン3個を得る。そうでないなら暴走(3回)。
ネメシストークン4個の時は、プラス3個で7個になります。これが出る前に、儀式を完成させた方がよいかもしれません。
『ジ・エンド』
即時:アラクノスは体力15を得る。
パワー4:儀式が完成する。
パワー4がなくなる前に、儀式が完了してしまうと思います。体力が15増えるのが地味に厳しい。対処のしようがありません。
『儀式守護者』
継続:新久の巣はネメシストークン1個を得る。暴走。
これに構っている場合ではありません。無視して儀式を完了させてしまいましょう。
攻略のポイント5選
儀式トラックを進ませない。できるだけ2マス目にとどまらせよう
2マス目は、暴走2回が来ても5マス目(ネメシストークンを受け取るマス)の前でとどまります(ちなみにスタートマスはゼロマス目)。
「3エーテル余ったな」という時は儀式トラックをチェックして、必要に応じてアラクノスマーカーを戻しましょう。
儀式トラック5マス目でネメシストークンを受け取ったら、その後は儀式トラックを無視しよう
ネメシストークンを受け取るマスにアラクノスマーカーが到達したら、マーカーを戻すためのエーテル消費をやめましょう。マーカーを戻した後に再度5マス目にマーカーが止まるとネメシストークンが増えます。
『スパーク』は『聖歌隊』をすぐ倒せるようにセットのままにしておこう
『聖歌隊』は強くはありませんが、ネメシストークンを1個ずつ増やします。体力が少ないのですぐ倒せます。『スパーク』をセットのまま取っておきます。デッキの回転を速める効果もあります。
『聖歌隊』を倒したら、とりあえず一安心です。
パワーカードはできるだけ廃棄しよう
エーテル消費で廃棄できるパワーカードが多いので、優先的に廃棄しましょう。
第3階層に行く前に儀式を完了させる
第3階層の固有カードは、ネメシストークンを大幅に増やすものが多いです。
高コスト呪文と回復手段を得たら、あえて儀式を完成させてしまいましょう。
各キャラの役割
- ガイガー・サハラが攻撃担当
- タクレンがプレイヤーとグレイヴホールドの回復を担当
- クラウディアはエーテル確保によりパワーカード処理と複数人でのカード獲得をサポート。また、エーテルが多いので高コスト呪文を獲得しやすく攻撃役としても活躍できます。
4キャラプレイでは、攻撃役が高コスト呪文を積極的に獲得し、守り・回復役がエーテルを確保するのが基本です。
今回は、タクレンの代わりにリーアが参戦。グレイヴホールド回復手段は遺物で補います。
結論
- 儀式トラックを進ませない。できるだけ2マス目にとどまらせよう
- 儀式トラック5マス目でネメシストークンを受け取ったら、儀式トラックは無視しよう
- 『スパーク』は『聖歌隊』をすぐ倒せるようにセットのままにしておこう
- パワーカードはできるだけ廃棄しよう
- 第3階層に行く前に儀式を完了させよう
アラクノス自体は、それほど強くはないですが、ネメシストークンを与えると途端に凶悪になります。
儀式完了後にダメージを与えられるように『浸透破』など高コスト呪文をサプライに加えましょう。
おまけ

「新たな時代」よりも過去の時代↓
「新たな時代」は簡単だったという人には↓
ではまたっ!

コメント